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本科毕业设计(论文)灯光艺术在三维动画制作中的应用Theapplicationoflightingartin3danimation院(系)数字媒体与设计学院动画系专业动画班级动画一班学号16230220123学生姓名杨跃瀚指导教师王淼提交日期2020年4月20日毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文),是本人在指导老师的指导下,独立进行的设计(研究)工作及取得的成果,论文中引用他人的文献、数据、图件、资料均已明确标注出,论文中的结论和结果为本人独立完成,不包含他人已经发表或撰写的作品及成果。对本文的研究作出贡献的个人和集体,均已在论文中作了明确的说明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。毕业论文作者(签字):杨跃瀚签字日期:2020年4月20日指导教师评分:评阅教师评分:答辩小组评分:总评成绩:系主任签字(盖章):年月日内容摘要灯光作为一种重要的造型手段,在影片中起着烘托气氛,传达信息,表达情绪刻画人物性格和心理变化等作用,它影响着影片基调的形成和影片风格的展现,与影片基调形成对立统一的关系,与其他造型手段结合表现影片的节奏和旋律。光的存在很少被注意到,除非感觉缺乏它(昏暗的氛围或阴影)或感觉过度(眩光)。就像空气一样,光是看不见的,但它在视觉环境中无处不在,没有它我们就看不见。光的应用是照明——不仅是作为光的传输系统的设备,而且是设备放置光的地方,用什么颜色和强度。良好的照明提供适量的光线和视觉舒适;它把人的注意力吸引;美化空间和建筑;影响人际交往、情绪和气氛;并促进安全与保障。灯光是一个核心的CG技能,创造或打破一个3D环境。关键词:灯光,气氛,颜色AbstractLightingasanimportantmeansofmodelling,inthefilmplaysafoilatmosphere,conveyinformation,expressmooddepictcharacterandpsychologicalchanges,andsoon,whichaffectstheformationofthetoneandstyleoftheshow,andthetoneformrelationshipofunityofopposites,andothermodellingmethodcombinedwiththeperformanceofthefilmrhythmandmelody.Thepresenceoflightisrarelynoticedunlessitisfelttobelacking(dimatmosphereorshadow)ortobeexcessive(glare).Justlikeair,lightisinvisible,butitissoubiquitousinthevisualenvironmentthatwecan'tseewithoutit.Theapplicationoflightisillumination--notonlythedevicethatACTSasthetransmissionsystemoflight,butalsotheplacewherethedeviceplacesthelight,withwhatcolorandintensity.Goodlightingprovidestherightamountoflightandvisualcomfort;Itdrawspeople'sattention;Beautifyspaceandarchitecture;Affectinterpersonalcommunication,moodandatmosphere;Andpromotesafetyandsecurity.LightingisacoreCGskillthatcreatesorbreaksa3Denvironment.Keywords:Lighting,atmosphere,color目录一绪论………………………………………………………………………11.1研究背景……………………………………………………………11.2研究的意义及目的…………………………………………………11.2.1意义…………………………………………………………11.2.2目的…………………………………………………………11.3研究主要工作内容…………………………………………………1二灯光对画面的整体影响……………………………………………22.1灯光表达角色细腻心理变化……………………………………22.2表达剧中
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