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编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第PAGE12页共NUMPAGES12页第PAGE\*MERGEFORMAT12页共NUMPAGES\*MERGEFORMAT12页服装设计教程(四)openCanvas—model服饰本例主要是介绍PainterIX的厚涂写实效果,这个必须要有一定传统绘画经验的人才能完成,不单单是技法的问题,其中还牵扯到光影和结构的知识和见解,在这里仅供大家参考。1,首先运行openCanvas303,新建一个长方形空白文件。2,新建图层1,使用【钢笔/铅笔】工具进行效果图的草图绘制,这时将图层属性调整为【正片叠】模式。3,然后使用【水彩】工具绘制大体的背景颜色。4,再切换到【钢笔/铅笔】工具进行固有色的填充,主要是皮肤和衣服。5,继续使用【钢笔/铅笔】工具添加丰富的色层和摆出大概的色块,注意立体效果。6,继续使用【钢笔/铅笔】工具,进一步刻画细节,添加条件色,注意冷暖关系,由于是写实,所以颜色不要用得太火,切记。7,刻画完毕后将文件以PSD的格式导入到CorelPainterIX,选择【Artists/SargentBrush】(萨金特画笔),打开【笔刷预设】面板,按照如上图所示的属性进行调节。8,调制完成后就接着使用刚才调制的【Artists/SargentBrush】(萨金特画笔)的变体笔刷,绘制画面。注意用笔的节奏和虚实,尽量绘制出厚实的感觉。9,然后切换到【Chalk/SquareChalk】(粉笔/方形粉笔)进行细部刻画,以及边缘线的调整。10,执行Effects效果——Focus焦点——Sharpen锐化,将强度调整到4.59。【最后完成图】5D互动论坛相关讨论:HYPERLINK"http://www.5d.cn/bbs/newsdetail.asp?id=1322130"\t"_blank"http://www.5d.cn/bbs/newsdetail.asp?id=1322130
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