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《Blender超级学习手册》读书记录目录一、简介....................................................21.1书籍背景.............................................31.2作者介绍.............................................41.3书籍特点.............................................5二、阅读历程................................................7三、进阶学习................................................83.1建模技巧提升.........................................93.1.1初级建模方法....................................103.1.2中级建模技巧....................................123.1.3高级建模实践....................................143.2渲染与可视化技术....................................153.2.1渲染设置详解....................................173.2.2光照与阴影调整..................................193.2.3动画可视化实践..................................20四、实战演练...............................................224.1小项目实践..........................................234.1.1项目规划与设计..................................254.1.2项目实施过程....................................274.1.3项目总结与反思..................................284.2大项目挑战..........................................294.2.1项目背景分析....................................314.2.2项目实施难点及解决方案..........................324.2.3项目成果展示与评价..............................34一、简介《Blender超级学习手册》是一本全面、系统地介绍Blender软件应用的权威指南。本书不仅涵盖了Blender的基本操作和基础概念,还深入解析了高级功能和技巧,为初学者和资深用户提供了全面的学习资源。通过阅读这本手册,读者可以逐步掌握Blender的各项功能,从而能够熟练地进行三维建模、动画设计、材质编辑、特效制作等工作。本书的结构清晰,内容详实。从基础知识入手,逐步过渡到高级技巧,使得读者能够循序渐进地掌握Blender。书中不仅介绍了软件的基本操作,还详细解析了各类模型的构建方法、动画设计的原理、材质和贴图的应用、骨骼绑定和角色动画等高级功能。书中还涉及了后期处理、特效制作等方面的内容,为读者提供了全面的三维制作解决方案。《Blender超级学习手册》的特点在于其实用性和系统性。书中不仅提供了丰富的理论知识和操作技巧,还通过大量的实例和案例,让读者在实践中掌握Blender的应用。本书还注重与其他相关软件的结合应用,如Photoshop、AfterEffects等,使读者能够更全面地掌握三维制作流程。通过阅读《Blender超级学习手册》,读者可以系统地学习Blender的各项功能,提高自己的三维制作技能。无论是对初学者还是资深用户来说,这本书都是一本不可或缺的参考手册。通过阅读这本书,读者一定能够在Blender的世界里取得更大的进步。1.1书籍背景Blender是一款广泛使用的开源三维建模软件,其功能强大,广泛应用于电影、动画、视觉设计、游戏制作等领域。随着其在业界的影响不断扩大,学习Blender的人群也在持续增长。《Blender超级学习手册》作为一本全面深入介绍Blender的权威指南,对于初学者以及希望进一步提高Blender技能的专业人士来说,具有重要的参考价值。本书集结了Blender基础知识、进阶技巧以及高级应用
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