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编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第PAGE8页共NUMPAGES8页第PAGE\*MERGEFORMAT8页共NUMPAGES\*MERGEFORMAT8页实用多媒体技术作业一1、什么是多媒体技术?它的主要特点是什么?答:多媒体技术是把文字、图像、动画、音频、视频等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。多媒体技术最关键的两个特性是集成性和交互性2、举例说明多媒体技术的应用?答:电子出版物与多媒体教学、多媒体网络应用、多媒体信息咨询系统、家庭信息中心。3、多媒体项目开发方法常用的有哪些?答、螺旋式生命周期模型和面向对象的程序设计思想4、简述多媒体项目开发过程?答:多媒体项目开发过程一般包括:1)课题选择与分析:是否必需采用多媒体手段2)结构设计:通过编写脚本的方法实现3)数据采集:根据脚本的要求进行多媒体数据采集4)软件制作:将数据有机地集成起来5)软件测试:发现错误并加以改正。5、基于光盘的多媒体开发工具主要有哪些?答:基于光盘的多媒体开发工具主要有:演示工具PowerPoint、基于描述语言的多媒体著作工具ToolBook、基于流程图的多媒体著作工具Authorware、基于时间序列的多媒体著作工具Director等。6、开发多媒体项目的过程有哪些?答:开发多媒体项目的过程:1)封面屏幕:数字电影图标2)主界面屏幕:使用交互图标、群组图标等提供内容选择3)内容屏幕:显示图标、移动图标4)内容测验:交互图标、框架图标5)打包、发行。7、Authorware开发程序的过程有哪些?答:Authorware开发程序的过程是:在流程线上添加新图标、设置该图标的内容和属性、添加下一个图标并重复上述过程。8、Authorware提供了哪些类型的交互?答:Authorware提供了按钮交互、热区交互、热对象交互、目标区交互、下拉菜单交互、文本输入交互、尝试次数交互、时间交互、按键交互、条件交互、事件交互共11种交互类型。9、Authorware的等待图标有什么用途?答:Authorware的等待图标有两个用途:第一是使程序暂停,等待用户击键或击鼠标,然后程序继续运行,通常用于屏幕上有一些信息,程序停下来以便阅读。第二个用途是延时,使程序延迟一段时间后继续运行,延迟时间可用变量来表示。10、Authorware的运动图标提供了哪5种运动方式?答:Authorware的运动图标提供了5种运动方式:directtopoint:移动到一个固定点。directtoline:移动到直线上一个点。directtogrid:移动到平面上一个点。pathtoend:沿路径移动到一个固定点。pathtopoint:沿路径移动到一个点。11、使用Authorware编写一个具有一定主题的多媒体作品(要求用到尽量多的图标和媒体)。实用多媒体实用技术作业三一、判断题(判断对错,错的要改正,每小题2分,共14分)1、音频大约在20KHz-20MHz的频率范围内。(错)2、声音的三要素是音调、音高和音色。(错)3、在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。(对)4、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。(错)5、由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,所以其要求的存储空间较大。(错)6、对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。(错)7、在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。(错)二、单项选择题(每小题2分,共20分)1.一般说来,要求声音的质量越高,则(B)。A.量化级数越低和采样频率越低B.量化级数越高和采样频率越高C.量化级数越低和采样频率越高D.量化级数越高和采样频率越低2.位图与矢量图比较,可以看出(A)。A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少3.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB4.什么时候需要使用MIDI(D)。(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全