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VideoCopilot教程列表01.根本天空替换六月06,25学习在视频中替换天空执行二维运动跟踪与根本颜色校正02.消除AE中的隔行扫描五月23,25了解简单的方法,以消除隔行扫描片段讲解轨道遮罩及说明画面设置03.老电影画面六月13,25制作仿真的老电影画面介绍输出模式和遮罩04.AfterEffe初识六月13,25了解AfterEffects6.5的根本要素与用户界面I导入视频,特效、关键帧和框架05.摄像机抖动四月03,26添加相机抖动使其瞬间高功率颤抖使用随机抖动06.三维合成五月01,26设置层在三维空间中的景深使摄像机富有活力,并参加特效07.去除瑕疵四月24,26除去面部污点,斑点…用匹配的纹理去除瑕疵08.文字模糊标题五月01,26使用新的文字动画效果:模糊〔BLUR〕添加镜头光晕,以增加气氛09.代理模式及工作流程的提示五月15,26建立低分辨率代理在自动曝光的工作速度管理的设置和模板使其更有效率根本抠像技术五月14,27使用Keylight实现完美的的绿屏扣除工作了解根本的色彩校正技术介绍HDR和32bpc六月12,26使用相机的RAW图像和在Photoshop中创立的HDRI文件创立开花和真实的的运动模糊简洁的幻灯片六月26,26批处理Photoshop中图像的尺寸在AfterEffect迅速对层进展序列化爆头效果七月04,26了解强大的rotoscopin技术合成数字血爆裂及枪嘴闪光简单的漂白效果十月23,26使用简单的工具制作出漂白效果可用于AE的早期版本二维景深十一月06,26在已有视频上添加景深效果利用新的镜头模糊效果翻书效果十二月18,26制作一个翻书动画效果使用时间重定位调整速度三维倒影一月01,27不用任何插件创立简单的三维倒影模拟反射衰减和模糊光条纹一月08,27使用Trapcode'sPartici制作强烈的光痕使用一个表达式来产生随机运动转换帧速一月22,27在NTSC和PAL制式间转换帧频把60i的影片转换到24p,等等光剑一月29,27使用自定义预设来制作光剑效果轻而易举的更改整体的颜色和大小20b.光剑第二版一月22,27新版的光剑预置拥有更强大的运动模糊模块可去除应被遮挡局部的光线模仿火光三月05,27在已有影片的枪上添加火光可用于制作刀光、火光甚至是爆炸!墨水的妙用三月05,27制作墨水飞溅,并在三维中合成使用粒子系统生成假墨水三维的移动线条三月12,27使用fractalnoiftf乍流光效果添加三维的粒子和一个漂亮的摄像机移动鲜血飞溅三月19,27学习如何让血液跟住物体使用遮罩层合成被演员挡住的血液光条纹〔二〕三月26,27在已有的视频中添加光条纹增强的着色方法和三维层控制32bpc的地震四月02,27创立一个简单的地震表达与控制器从8位视频制作32bpc运动模糊画面三维空间四月09,27用静态图像构建一个三维空间在走廊下跌的摄影机与文字仿真的枪倒流四月16,27模仿开枪后的空气倒流再现枪管以及向下的运动模糊速率变化四月23,27从慢到快控制速度,就像电影"3"使用像素运动和框架混合选项三维笔画效果四月30,27在三维空间灵活运用稀疏的粒子系统使用的表达以方便控制粒子三维折射倒影五月07,27增加三维对水折射的倒影是外表看起来波光粼粼三维海洋五月14,27制作一个近乎真实的海面用pre-posed弋替地图层涂鸦写作五月20,27在三维空间中模拟墙上的涂鸦添加一些油漆飞溅的元素迅速飞过的标题五月27,27创立一个从摄像机前迅速飞过的标题牢记有关关键帧与插值的一些知识跳跃的文字六月04,27用表达式制作随机跳跃的文字用表达式规定具体方向时间冻结六月17,27模拟冻结周围的一个人使用遮罩层制作这个特效来营造奇幻气氛三维投影六月25,27把一*图片变成三维空间使用光透射模仿投影三维相机投影〔二〕六月27,27在AE中把静态图片转换成三维物体创立多个墙壁和三维光线三维VanishingPoin六月27,27使用VanishingPoii可从静帧生成三维输入到入日并作为一个PS的三维场景飞出地球七月02,27用AE制作从地球飞到宇宙的效果使用遮罩层和子关联来连接图像蓝色星球七月08,27在AfterEffects制作很酷的地球添加大气层、自转、冷光41b.蓝色星球三维局部七月09,27在AfterEffects地球添加三维控制在CCsphere插件上使用简单的表达式高级天空替换七月16,27用程编遮罩去除天空背景跟
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