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Futuresource&InterDigital:2024触觉反馈_沉漫式娱乐的新形态白皮书.pdf 立即下载
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触觉沉浸式娱乐中的下⼀个模式2024年8⽉西蒙·福雷斯特,尼科拉斯·特祖梅卡斯,⻢克西姆·德⽶特⾥耶夫Haptics:Thenextmodalityinimmersiveentertainment2内容介绍.....................................................................................................3什么是触觉?...........................................................................................4如何创建触觉体验?.........................................................................4⼈类感知............................................................................................5多样化的⽣态系统.........................................................................................6触觉的多种⽅法.............................................................................7创建触觉体验的⽅法.......................................................................7触觉标准化活动................................................................................9MPEG.........................................................................................................10IETF和W3C................................................................................................11IEEE...........................................................................................................12ATSC..........................................................................................................12KhronosGroup............................................................................................13市场机会....................................................................................................14触觉增强,或真正沉浸式?............................................................14个⼈电⼦产品带来机遇..................................................................15视频潜⼒.....................................................................................15XR:触觉的关键市场....................................................................16XR硬件开发..................................................................................17游戏触觉反馈.........................................................
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