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多媒体技术概述主要内容:1多媒体基本概念1)媒体(Medium)多媒体基本元素3)多媒体技术(1)多样性:即各种信息媒体的多样化。多媒体数据压缩技术节省存储空间,提高通信介质的传输效率,使计算机实时处理和播放视频、音频信息成为可能。多媒体数据存储技术数字化数据存储的介质有:硬盘、光盘和磁带等。集成电路制作技术为多媒体技术的进一步发展创造了有力的条件。多媒体数据库技术研究多媒体信息的特征、建立多媒体数据模型;有效地组织和管理多媒体信息;多媒体信息的检索和统计。虚拟现实技术利用计算机生成一种模拟环境,通过多种传感设备,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。多媒体网络与通信技术多媒体通信技术支持是保证多媒体通信实施的条件。(1)教育和培训(2)商业与咨询(3)多媒体电子出版物(4)娱乐与游戏(5)广播电视、通信领域(6)虚拟现实多媒体计算机硬件系统是指在个人计算机基础上,增加各种多媒体输入/输出设备及其接口卡。软件系统是以操作系统为基础有多媒体压缩/解压软件、多媒体通信软件及多媒体开发软件包等。对一般的多媒体计算机硬件的要求:(1)一个功能强大、数度快的中央处理器(2)较大的内存储器(3)高分辩率的显示接口和设备(4)可处理音频的接口和设备(5)可处理图像的接口和设备(6)大容量的外存储器等常用的多媒体软件3.多媒体信息的表示和处理声音是是由空气振动产生的,是一种波。振动的声波是随时间变化的模拟量,包括振幅、周期和频率。数字音频的采样和量化数字音频的量化:在数字音频技术中,把采样得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示。模拟电压的幅值是连续的,而用数字表示音频幅度时,只能把无穷多个电压幅度用有限个数字表示,即把某一幅度范围内的电压用一个数字表示,这称之为量化。采样频率f:1/T,每秒钟的采样次数;(采样频率不应低于原始声音的最高频率的2倍,这样才能把以数字表达的声音还原成原来的声音。)采样点精度:存放采样点振幅值A的二进制位数;声道数:声音通道的个数,立体声为双声道。WAV文件储存容量计算声音文件格式MIDI文件图形和图像位图和矢量图的比较:矢量图文件需要的存储空间较小;矢量图显示时需要经过计算转换成屏幕上可显示的形状,因而显示速度没有位图快。位图适于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示或印出。位图是一种点阵图形,本身的大小和精度是确定的,因此对图像进行放大会降低图像质量,使是图像变得模糊不清。矢量图是通过算法生成的,与分辨率无关,可任意放大或缩小,都不会降低清晰度。有些复杂图像(如一张现实世界的照片)无法用数学方法描述,就不能用矢量法表示,而应采用位图法表示。图形与图像的数字化栅格图形BMP格式4位色彩编码16色、256色、24位位图色彩模式RGB色彩模式CMYK色彩模式HSB色彩模式常用图像文件格式动画和视频利用人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。动画:每一幅画面通过软件对图像素材进行编辑制作而成。视频:将视频信号源(电视机、摄像机等)经过采样和数字化后保存。动态图像数字化过程视频视频格式在多媒体信息中包含大量冗余的信息,把这些冗余的信息去掉,就实现了压缩。数据压缩技术有三个重要指标,一是压缩前后所需要的信息存储量之比要大;二是实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快,尽可能地做到实时压缩和解压;三是恢复效果要好,要尽可能的完全恢复原始数据。数据压缩技术数据压缩技术数据压缩标准技术流媒体概述习题