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多媒体技术之多媒体技术概述.ppt

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理解多媒体、多媒体技术的概念明确多媒体中的主要元素及其特点了解多媒体的关键特性以及这些特性之间的关系了解多媒体的关键技术、主要应用领域和发展方向1.1多媒体的基本概念1.1多媒体的基本概念1.1.1多媒体的定义多媒体的定义媒质:存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。媒介:传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。通常概念的“媒体”,可分为以下五种类型:感觉媒体:能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语音、音乐、各种图像、动画、文本等。显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入、输出设施,键盘鼠标器、显示器、打印机等。多媒体计算机技术的定义:计算机综合处理多种媒体信息,文本图形、图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。信息载体的多样性是相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。多媒体就是要把计算机处理的信息多样化或多维化,从而改变计算机信息处理的单一模式,使人们能交互的处理多种信息。交互性集成性多媒体媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体组成。文本图形用于产生和编辑矢量图形的程序通常称为“draw”程序。微机上常用的矢量图形文件有:“.3DS”(用于3D造型)、“.DXF”(用于CAD)、“.WMF”(用于桌面出版)等等。由于图形只保存算法和特征点,因此占用的存储空间很小。但显示时需经过重新计算,因而显示速度相对慢些。图像用于生成和编辑位图图像的软件通常称为“paint”程序。图像文件在计算机中的存储格式有多种,如BMP、PCX、TIF、TGA、GIF、JPG等,一般数据量都较大。分辨率颜色深度图像文件大小Comparison:Comparison:音频波形声音实际上已经包含了所有的声音形式,它可以将任何声音都进行采样量化,相应的文件格式是WAV文件或VOC文件。语音也是一种波形,所以和波形声音的文件格式相同。音乐是符号化了的声音,乐谱可转变为符号媒体形式。对应的文件格式是MID或CMF文件。计算机音频技术主要包括声音的采集、数字化、压缩/解压缩以及声音的播放。数字化主要包括采样和量化这两个方面。采样频率(samplingrate)是将模拟声音波形转换为数字时,每秒钟所抽取声波幅度样本的次数,单位是Hz(赫兹)。量化数据位数(也称量化级)是每个采样点能够表示的数据范围,经常采用的有8位、12位和16位。例如,8位量化级表示每个采样点可以表示256个不同量化值,而16位量化级则可以表示65536个不同的量化值数字音频的存储量:可用以下公式估算声音数字化后每秒所需的存储量(未经压缩的)SamplingResolution8bitSamplingFrequency11KHzSamplingResolution16bitSamplingFrequency22KHz动画是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续播放。动画的连续播放既指时间上的连续,也指图像内容上的连续。计算机设计动画有两种:一种是帧动画,一种是造型动画。帧动画是由一幅幅位图组成的连续的画面,就如电影胶片或视频画面一样要分别设计每屏幕显示的画面。造型动画是对每一个运动的物体分别进行设计,赋予每个动元一些特征,然后用这些动元构成完整的帧画面。动元的表演和行为是由制作表组成的脚本来控制。存储动画的文件格式有FLC、MMM等视频视频标准主要有NTSC制和PAL制两种。NTSC标准为30fps,每帧525行。PAL标准为25fps,每帧625行。视频的技术参数有:帧速数据量图像质量1.2多媒体技术的应用与发展1.2.1多媒体技术的应用在教育与培训方面的应用在通信方面的应用信息点播有桌上多媒体通信系统和交互电视ITV。计算机协同工作CSCW是指在计算机支持的环境中,一个群体协同工作以完成一项共同的任务。在其他方面的应用1.2.2多媒体技术的发展方向将来多媒体技术将向着以下六个方向发展;1).高分辨化,提高显示质量;2).高速度化,缩短处理时间;3).简单化,便于操作;4).高维化,三维、四维或更高维;5).智能化,提高信息识别能力;6).标准化,便于信息交换和资源共享。1.3多媒体的关键技术1.3.1视频音频数据压缩/解压缩技术1.3.2多媒体专用芯片技术1.3.3大容量信息存储技术1.3.4多媒体输入与输出技术媒体理解技术是对信息进行更进一步的分析处理和理解信息内容。如自然语言理解
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