您所在位置: 网站首页 / 文档列表 / 网站策划 / 文档详情
交易网站的产品设计.doc 立即下载
上传人:一吃****书竹 上传时间:2024-09-08 格式:DOC 页数:8 大小:1.1MB 金币:10 举报 版权申诉
预览加载中,请您耐心等待几秒...

交易网站的产品设计.doc

交易网站的产品设计.doc

预览

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

10 金币

下载文档

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

交易及简要功能设计初始认定目标因为是虚拟交易,并且我们鼓励的是用户来发布/出售自己的原创元素(图片,音乐文字,点子,甚至更多)这些东西来源于用户的原创动力,而交易的形成也来自于买卖双方对此元素的共同认可,从经济角度,网站内应该自成一个简单的经济系统,有了完善的内部经济循环,才可以创造网站的外部收入.买方,对自己所不能创造的东西有购买需求卖方,对自己能创造并且独特的东西有出售需求满足以上两点的基础上,卖方通过出售自己的虚拟物品,取得收入,进而购买自己无法创造或感兴趣的东西,买方,因为初期是没有收入,所以也会有动力来促进自己来创造一些东西来取得收入(HYPERLINK\l"_广告系统"至于新用户如何走第一步,后面有说明)交易的底层将围绕着如下几点来构造如何促进更多不同类型的创造如何促进某件虚拟产品的展现率隐藏的评分系统,但结果要公示,也就是说,用户行为影响到评分,评分和影响分值的行为是保密的,但结果会显示在用户信息上.(HYPERLINK\l"_评分设计"评分设计见此链接)HYPERLINK\l"_产品发布设计"公共的交易系统鼓励C2C交易,并鼓励通过公共交易系统交易.虚拟物品的所有权,版权署名(Attribution,简写为by):必须提到原作者。非商业用途(Noncommercial,简写为nc):不得用于盈利性目的。禁止演绎(NoDerivativeWorks,简写为nd):不得修改原作品。相同方式共享(ShareAlike,简写为sa):如果允许修改原作品,那么必须使用相同的许可证发布。产品发布设计总体流程部分图表SEQ图表\*ARABIC1:添加市场功能,从而从根本上促进收入产出和需求之间的有效运转图2:卖家在网站上的此项活动只是活动中的一部分,当市场和交易功能设计完成后,我们需要找到一些方式来促进货币消耗,毕竟有了有吸引力的货币消耗才能促使人去想办法卖出去东西.图3以上为简单流程,买家卖家和市场是3方双向流通的,这样解决了买不到合适的东西.或者有东西卖不出去的问题,而其他推送方式比如在营团显示,或者通过浏览者推荐,则是促成c2c交易的动力.增加交易拍卖行的主要目的就是要促进经济的流通和买卖的方便程度当自有经济体系流转开以后,将带来一个生生不息的运行系统.细节设计市场元素浏览市场页面发布商品页面:发布的商品必须是已经发表至个人页面的物品,拍卖信息中除了价格,时限,还应有底价(起始价格,其他人可以加价,时间到后价高者得),一口价(比底价高,出一口价可以直接完成交易)商品添加部分请看html文件需要为个人页面增加商品信息,而且需要淡化”商品”概念.如图此商品版权示例为:,,非商业用途-相同方式共享(by-nc-salicense)商品的详细信息页面此页面包括了评论,商品信息,购买人列表,相关商品列表如果是商品的协议是买断类,那么此商品应该自动下架,发布人在自己可以看到,买方在自己拥有的物品中可以看到.(逻辑上需要想的还是很多)这些页面只是交易部分的,涉及其他页面,如大本营,团,好友及个人的都没,形式上也就是上面的商品小信息块那种,关键是放的位置合适,并且聚合合理.评分设计这种方式的特点是只显示等级,不显示标准,不是你有多少分,就是多少级.所有用户初始都是50分最低0分,最高100用户的行为都将影响到这个分数,如:加分成功卖出商品发布了广告评论发言收藏加好友参加大本营创建的团得到好评其他用户做了有益的事情,就会在评分上有所增加,至于哪些点,每个点增加多少,则要自己考虑,减分商品被投诉恶性广告垃圾评论被删除了发言恶性言论及其他被举报的分数同上,有些一一对应的元素点就是好的加多少,坏的就减多少如果分数低于30分,则进入警告级别20分帐号暂停10天,其目的就是让这个帐号不至于一次就无法使用,但如果连续3此被暂停10天,按么帐号将被永久封停.对于那些一直保持良好记录的用户,大可以一直保持100分,(只是没那么好达到)然后可以一定的速率降低分数,比如5天不登录,就减2分之类的.分值是要不断细化调整的我只是举例基本上,整个交易方面的设计重点其实在拍卖市场,其目的主要是促进买卖双方的参与度,促进交易的进行,市场,交易到此结束.整个文档看起来还是比较粗糙,望见谅另外文件包中的html文件只要是应该跳转的地方都有链接,可以点击到相应页面.HYPERLINK\l"_内部经济流通的消耗和变现"下一页,盈利部分内部经济流通的消耗和变现存在资源,就要适当消耗资源,这样经济环境才会健康大而全显然我这一篇文档做不到,所以只提我想到的几点广告
单篇购买
VIP会员(1亿+VIP文档免费下)

扫码即表示接受《下载须知》

交易网站的产品设计

文档大小:1.1MB

限时特价:扫码查看

• 请登录后再进行扫码购买
• 使用微信/支付宝扫码注册及付费下载,详阅 用户协议 隐私政策
• 如已在其他页面进行付款,请刷新当前页面重试
• 付费购买成功后,此文档可永久免费下载
年会员
99.0
¥199.0

6亿VIP文档任选,共次下载特权。

已优惠

微信/支付宝扫码完成支付,可开具发票

VIP尽享专属权益

VIP文档免费下载

赠送VIP文档免费下载次数

阅读免打扰

去除文档详情页间广告

专属身份标识

尊贵的VIP专属身份标识

高级客服

一对一高级客服服务

多端互通

电脑端/手机端权益通用

手机号注册 用户名注册
我已阅读并接受《用户协议》《隐私政策》
已有账号?立即登录
我已阅读并接受《用户协议》《隐私政策》
已有账号?立即登录
登录
手机号登录 微信扫码登录
微信扫一扫登录 账号密码登录

首次登录需关注“豆柴文库”公众号

新用户注册
VIP会员(1亿+VIP文档免费下)
年会员
99.0
¥199.0

6亿VIP文档任选,共次下载特权。

已优惠

微信/支付宝扫码完成支付,可开具发票

VIP尽享专属权益

VIP文档免费下载

赠送VIP文档免费下载次数

阅读免打扰

去除文档详情页间广告

专属身份标识

尊贵的VIP专属身份标识

高级客服

一对一高级客服服务

多端互通

电脑端/手机端权益通用