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数字媒体艺术 二维动画在故事短片创作中的应用与研.pdf

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本科毕业设计(论文)二维动画在故事短片创作中的应用与研究——以绘图故事为例Theapplicationandresearchof2danimationinthecreationofnarrativeshortfilm—Takeadrawingstory院(系)数字媒体与设计学院专业数字媒体艺术班级16数字媒体艺术1班学号16230420111学生姓名何华宇指导教师谢峰提交日期2020年04月23日毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文),是本人在指导老师的指导下,独立进行的设计(研究)工作及取得的成果,论文中引用他人的文献、数据、图件、资料均已明确标注出,论文中的结论和结果为本人独立完成,不包含他人已经发表或撰写的作品及成果。对本文的研究作出贡献的个人和集体,均已在论文中作了明确的说明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。毕业论文作者(签字):签字日期:年月日成绩评定论文成绩(百分实得成绩(折合成绩项折合比例制)分)指导教师成绩30%评阅教师成绩20%答辩成绩50%总评成绩注:毕业设计(论文)成绩按百分制评定。答辩成绩不及格的(评分低于60分的),则该毕业设计(论文)总评成绩为答辩成绩。内容摘要□□动画在世界范围内有着不小的影响,其中以日系商业动画为代表的二维动画最受大众喜爱。动画之所以受大众欢迎,因为相较于普通影视短片,以二维动画为主的动画短片拥有更强的画面表现力;而且二维动画发展到如今,制作技术在不断进步的同时,其表现形式也愈加丰富。本文将深入解析二维动画,了解其发展历程与进步,并通过分析当今二维动画的制作系统,让读者认识到制作动画的繁琐过程。在如今二维动画发展已趋于成熟的情况下,本文将通过“绘图故事”的形式进行动画制作;用不同于以往的表现形式去讲述故事,打破人们对二维动画的刻板印象,让大众对二维动画能有更深的了解。关键词:二维动画绘图故事动画制作AbstractAnimationhashadasignificantimpactontheworld,withtwo-dimensionalanimation,representedbyJapanesecommercialanimation,beingthemostpopular.Thereasonforthepopularityofanimationisthat2Danimationismoreexpressivethanordinaryshortfilms,and2Danimationhasdevelopedtothepresenttime,andtheproductiontechnologyisconstantlyimproving,anditsexpressionformsarealsoricher.Inthispaper,wewillanalyze2Danimationindepth,understanditsdevelopmentandprogress,andmakereadersawareofthetediousprocessofmakinganimationbyanalyzingtheproductionsystemof2Danimationtoday.Nowadays,thedevelopmentoftwo-dimensionalanimationhasbecomemature,thispaperwillusetheformof"drawingstory"foranimationproduction;totellthestoryinadifferentformfromthepreviousexpression,tobreakthestereotypeoftwo-dimensionalanimation,sothatthepubliccanhaveadeeperunderstandingoftwo-dimensionalanimation.Keywords:2DAnimation,Drawingstory,Animationproduction目录第一章绪论...............................................................................................11.1研究背景.......................................................................................11.2研究目的及意义.
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