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本章学习目标:通过本章的学习,掌握3dsmax内置的几何体的建立方法;几何体的布尔运算。本章要点:标准几何体的建立扩展几何体的建立几何体的布尔运算1.1引例看看下面这张效果图,你能很简洁的建立它吗?1.1.1简单的三维模型几何体分为标准几何体和扩展几何体二类。建立几何体的方法:在命令面板中选择创建(Create)页签,再在系统模型图标中点取几何体(Geometry)按钮:如果要建立标准几何体,在几何体类型列表中选择“原始标准物体(StandardPrimitives)”;如果要建立扩展几何体,在几何体类型列表中选择“原始扩展物体(ExtendedPrimitives)。再在物体类型(ObjectType)下拉列表中选择一种几何体。1.1.2几何体的属性几何体建立后,可以在命令面板的设置它的属性:在名字和颜色(NameandColor)卷展栏可以设置名字和颜色,在参数(Parameters)卷展栏可以设置大小,形状,光滑程度。“生成坐标(GenerateMapping)”选项用于设置是否生成贴图坐标。1.2创建标准几何体1.2.01创建方体实例一创建长60,宽70,高40的长方体1.2.02创建球体实例二创建球、球冠1.2.03创建圆柱体实例三创建圆柱体、切角圆柱体1.2.04创建圆环体实例四创建圆环体、多边环状体1.2.05创建茶壶实例五创建茶壶、无盖茶壶1.2.06创建圆锥体实例六创建圆锥体、棱锥体1.2.07创建经纬球实例七创建经纬球1.2.08创建管状体实例八创建管状体,切角管状体1.2.09创建金字塔实例九创建金字塔1.2.10.创建平面实例十创建平面1.3创建扩展几何体扩展几何体是标准几何体的扩充,形状丰富多彩。1.3.01创建多面体实例十一创建多面体试试改变参数,得到下面不同类型的多面体:1.3.02创建倒角长方体实例十二创建倒角长方体1.3.03创建倒角圆柱体实例十三创建倒角圆柱体1.3.04创建油罐体(oilTank)、胶囊体(Capsule)、纺垂体(Spindle)实例十四创建油罐体(oilTank)、胶囊体(Capsule)、纺垂体(Spindle)1.3.05创建园环结实例十五创建园环结1.3.06创建回转圈实例十六创建回转圈1.3.07创建软管实例十七创建软管1.3.08创建多边形体实例十八创建多边形体1.3.09创建棱柱实例十九创建棱柱1.3.10创建L-Ext(L形体)和C-Ext(C形体)实例二十创建L-Ext(L形体)和C-Ext(C形体)1.4几何体的布尔运算下面是一个烟灰缸,你能很简洁的建立它吗?1.5本章小结3dsmax内置了标准的几何体模型和扩展的几何体模型,点取相应的命令再用鼠标在视图中拖动,可以方便地制作它们。几何体建立以后,可以在命令面板的卷展栏设置它的名字和颜色、大小,形状,光滑程度等属性。设置是否生成贴图坐标。简单的几何体经过布尔运算操作能生成复杂的模型。布尔运算操作有Union操作、Intersect操作、Subtraction操作、Cut操作。