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C#面向对象程序设计6.1接口6.2委托6.3事件6.1接口接口(interface)主要用来控制类和结构实现特定的成员集。其中只包含方法、委托、属性、索引或事件的签名,其实现则由继承该接口的类来定义。接口可以从一个或多个基类或接口继承,若有基类,则必须是出现在第一个位置。6.1.1定义接口6.1.1定义接口6.1.1定义接口6.1.1定义接口6.1.2接口的实现参看li6-16.2委托6.2.1引例委托简介委托简介6.2.2定义委托6.2.3实例化委托publicdelegatedoubleCalculation(doubleval1,doubleval2);publicclassExample{CalculationCalcInstance;publicdoubleMyMethod(doubleval1,doubleval2){…}CalcInstance=newCalculation(MyMethod);}6.2.4多重委托6.2.4多重委托6.3事件引例引例基本概念6.3.1定义事件事件ThankYou!