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慧知教育-flash培训:HYPERLINK"http://www.hzflash.com"www.hzflash.com手机游戏开发:足够优秀是唯一标准2013年,从游戏市场和游戏开发商两方面来看,手机游戏市场还是一片蓝海。市场的竞争短时间内还达不到端游或者网页游戏那么激励。现在进入手机游戏开发行列,还可以说是供不应求。但是市场总是从不饱和到饱和,饱和就意味着强烈的竞争。到时,优胜劣汰就将成为生存的法则。想要取得更好的成绩,足够优秀是唯一的标准。判断产品是否足够的优秀的重要标准就无疑是用户粘性。“说到底,用户的黏性还是要靠产品。因为海外用户的使用习惯和开发习惯都有很大的差异。所以,要提升内功,做到专业化,就要去研究产品,研究用户体验,研究用户需求,然后再提出专业化的意见,用专业的方法去做好每个环节。”足够优秀的手机游戏,不仅可以创建品牌、获得更高的回报、获得更持久的收益,更有机会走向国际市场。而足够优秀,是手机游戏开发者走向国际市场的唯一门票。关于走出手机游戏走出国门,这里有三点建议:1、创意。我们必须承认,在国内创意是游戏开发最缺的东西了。抄袭在国内是大环境,这样做的意义在于风险小、成本低,虽然收入也不可能很大。当然在这么一个环境下也是存在优势的,创意的价值更高。当大家都在想法设法抄袭别人时,你的创意更能获得较抄袭者更高的收益,更容易创建品牌。2、用户。开发者认为好的游戏不一定是优秀的游戏,用户认为好的游戏就肯定是优秀的游戏。专业与非专业,不用去计较。你需要做的就是符合用户的需求,当然如果你有足够的创意也可以引导用户的需求。手机游戏从开发到运营,符合用户需求是关键。3、运营。我在这篇文章中(HYPERLINK"http://www.hzflash.com"谈页游创业的失败教训)有提到游戏运营会给成败带来的影响。即便现在国内市场手机游戏开发竞争压力较小,但是从最大回报、最低风险的角度出发也应该做到最好。如果你要走出国门,了解当地的市场竞争在所难免。但是最终衡量一款游戏能否成功的标准依然是:足够优秀与否。
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