如果您无法下载资料,请参考说明:
1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币
2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费
3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开
本文由麦可网HYPERLINK"http://www.microoh.com/"http://www.microoh.com/收集整理,转载请注明出处。android画图避免屏幕闪烁在处理一些复杂的界面时,往往要用view,SurfaceView来自己处理画图。比如用SurfaceView来贴两张图,并控制他们左右平移,基本代码如下:Java代码Canvasc=null;try{c=mSurfaceHolder.lockCanvas(null);if(c!=null){c.setDrawFilter(mFilter);c.drawRect(0,0,c.getWidth(),c.getHeight(),mBGPaint);//画背景c.drawBitmap(bm1,0,0,null);c.drawBitmap(bm2,bm1.getWidth(),0,null);//第二张图画在第一张旁边}}finally{if(c!=null){mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c);}}控制它左右平移时,会发现屏幕非常闪烁,眼睛看着会非常累。研究以后发现,这是因为两张图是依次一张一张贴到屏幕上的,如果刷新频率高的话,会使屏幕非常的闪烁。解决的办法其实非常简单,想起windows下开发解决画图闪烁的办法,先把要画的图先画好放在一张大的内存位图上,然后一下贴到屏幕。Android其实也是一样的,上面的问题解决方法如下:Java代码finalBitmapmemBm=Bitmap.createBitmap(screenWidth,screenHeight,Bitmap.Config.RGB_565);finalCanvasc=newCanvas(memBm);c.setDrawFilter(mFilter);c.drawRect(0,0,c.getWidth(),c.getHeight(),mBGPaint);//画背景c.drawBitmap(bm1,0,0,null);c.drawBitmap(bm2,bm1.getWidth(),0,null);//第二张图画在第一张旁边Canvasrender=null;try{render=mSurfaceHolder.lockCanvas();if(render!=null){render.drawBitmap(memBm,0,0,null);}}finally{if(render!=null)mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(render);}memBm.recycle();//记得回收内存位图这样处理后,view刷新将变得平滑,眼睛看着舒服多了。