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16210121028_邓乃哲_基于VR的虚拟仿真网球游戏的设计与实现.docx 立即下载
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本科毕业设计(论文)基于VR的虚拟仿真网球游戏的设计与实现DesignandimplementationofvirtualsimulationtennisgamebasedonVR院(系)计算机专业软件工程班级10班学号16210121028学生姓名邓乃哲指导教师魏菊霞提交日期2020年3月15日内容摘要2016年被称为VR元年,之后的几年里却没有蓬勃发展,而是不温不火。造成这样状况的原因有很多,比如VR硬件设备技术有能多难题未解决、设备价格昂贵、缺乏优质内容等等。随着5G网络技术的到来,VR再次得到开发者们的关注,5G+VR的发展成为了趋势,许多世界巨头科技公司开始布局VR方面发展战略。本文还将研究并实现一个虚拟现实应用。随着游戏行业快速发展,市面上好用的游戏开发引擎逐渐增多,但是能够支持开发VR游戏的开发平台却并不多,其中最适合开发VR游戏的是unity3D引擎。此外,VRTK工具包拥有众多的功能如:UI交互、抓取、瞬移等,能够给开发带来极大的便利。网球运动在国内外非常受欢迎,是人们休闲娱乐锻炼的方式。VR网球游戏是基于unity3D设计出来的,它具有多种模式玩法:训练模式和竞技模式;多种场景体验:硬地网球场、红土网球场、草地网球场。□关键词:Unity3DVR虚拟现实网球游戏Abstract□2016isknownasthefirstyearofVR,butinthenextfewyears,itdidnotflourish,butwasnotwarmorhot.Therearemanyreasonsforthissituation,suchashowmanyproblemsVRhardwareequipmenttechnologycannotsolve,equipmentpriceisexpensive,lackofhigh-qualitycontentandsoon.Withthearrivalof5gnetworktechnology,VRhasattractedtheattentionofdevelopersagain.Thedevelopmentof5g+VRhasbecomeatrend.ManyworldleadingtechnologycompanieshavebeguntolayouttheirdevelopmentstrategiesinVR.Thispaperwillalsostudyandimplementavirtualrealityapplication.Withtherapiddevelopmentofthegameindustry,moreandmoregamedevelopmentenginesareavailableinthemarket.However,therearenotmanydevelopmentplatformsthatcansupportthedevelopmentofVRgames,amongwhichunity3dengineisthemostsuitableone.Inaddition,vrtktoolkithasmanyfunctions,suchasUIinteraction,grabbing,blinking,etc.,whichcanbringgreatconveniencetodevelopment.Tennisisverypopularathomeandabroad.Itisawayforpeopletohavefunandexercise.VRtennisgameisdesignedbasedonunity3d.Ithasavarietyofmodesofplay:trainingmodeandcompetitivemode;avarietyofsceneexperience:hardcourt,claycourt,grasscourt.Keywords:Unity3DVRvirtualrealityTennisgame目录TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc37594412"第一章绪论PAGEREF_Toc37594412\h1HYPERLINK\l"_Toc37594413"1.1研究背景PAGEREF_Toc37594413\h1HYPERLINK\l"_Toc37594414"1.2研究目的及意义PAGEREF_Toc37594414\h2HYPERLINK\l"_Toc37594415"1.3研究现状PAGEREF_Toc37594415\h3HYPERLINK\l"_Toc
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