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新手学习C++入门资料主体:(一)<C++与C语言的区别>一、C++概述(一)发展历史1980年,BjarneStroustrup博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面向对象的程序设计特色。在当时,面向对象编程还是一个比较新的理念,Stroustrup博士并不是从头开始设计新语言,而是在C语言的基础上进行创建。这就是C++语言。1985年,C++开始在外面慢慢流行。经过多年的发展,C++已经有了多个版本。为次,ANSI和ISO的联合委员会于1989年着手为C++制定标准。1994年2月,该委员会出版了第一份非正式草案,1998年正式推出了C++的国际标准。(二)C和C++C++是C的超集,也可以说C是C++的子集,因为C先出现。按常理说,C++编译器能够编译任何C程序,但是C和C++还是有一些小差别。例如C++增加了C不具有的关键字。这些关键字能作为函数和变量的标识符在C程序中使用,尽管C++包含了所有的C,但显然没有任何C++编译器能编译这样的C程序。C程序员可以省略函数原型,而C++不可以,一个不带参数的C函数原型必须把void写出来。而C++可以使用空参数列表。C++中new和delete是对内存分配的运算符,取代了C中的malloc和free。标准C++中的字符串类取代了C标准C函数库<cstring>头文件中的字符数组处理函数。C++中用来做控制态输入输出的iostream类库替代了标准C中的stdio函数库。C++中的try/catch/throw异常处理机制取代了标准C中的setjmp()和longjmp()函数。二、关键字和变量C++相对与C增加了一些关键字,如下:typenamebooldynamic_castmutablenamespacestatic_castusingcatchexplicitnewvirtualoperatorfalseprivatetemplatevolatileconstprotectedthiswchar_tconst_castpublicthrowfriendtruereinterpret_casttrybitorxor_eand_eqcomplor_eqnot_eqbitand在C++中还增加了bool型变量和wchar_t型变量:布尔型变量是有两种逻辑状态的变量,它包含两个值:真和假。如果在表达式中使用了布尔型变量,那么将根据变量值的真假而赋予整型值1或0。要把一个整型变量转换成布尔型变量,如果整型值为0,则其布尔型值为假;反之如果整型值为非0,则其布尔型值为真。布儿型变量在运行时通常用做标志,比如进行逻辑测试以改变程序流程。#includeiostream.hintmain(){boolflag;flag=true;if(flag)cout<<true<<endl;return0;}C++中还包括wchar_t数据类型,wchar_t也是字符类型,但是是那些宽度超过8位的数据类型。许多外文字符集所含的数目超过256个,char字符类型无法完全囊括。wchar_t数据类型一般为16位。标准C++的iostream类库中包括了可以支持宽字符的类和对象。用wout替代cout即可。#includeiostream.hintmain(){wchar_twc;wc='b';wout<<wc;wc='y';wout<<wc;wc='e';wout<<wc<<endl;return0;}说明一下:某些编译器无法编译该程序(不支持该数据类型)。三、强制类型转换有时候,根据表达式的需要,某个数据需要被当成另外的数据类型来处理,这时,就需要强制编译器把变量或常数由声明时的类型转换成需要的类型。为此,就要使用强制类型转换说明,格式如下:int*iptr=(int*)&table;表达式的前缀(int*)就是传统C风格的强制类型转换说明(typecast),又可称为强制转换说明(cast)。强制转换说明告诉编译器把表达式转换成指定的类型。有些情况下强制转换是禁用的,例如不能把一个结构类型转换成其他任何类型。数字类型和数字类型、指针和指针之间可以相互转换。当然,数字类型和指针类型也可以相互转换,但通常认为这样做是不安全而且也是没必要的。强制类型转换可以避免编译器的警告。longintel=123;shorti=(int)el;floatm=34.56;inti=(int)m;上面两个都是C风格的强制类型转换,C++还增加了一种转换方式,比较一下上面和下面这个书写方式的不同:longintel=123;shorti=int(el);floatm=34.56;inti=int(m
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