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滁州职业技术学院科技创新节PAGEPAGE-3-2011科技创新节“创意软件设计”竞赛规程竞赛目的举办创意软件设计竞赛是在检验我校软件技术专业、计算机应用专业、信息管理专业、网络管理专业、电子技术专业等软件设计能力,包括图形图像处理能力、基本的编程能力、数据库处理能力、色彩搭配能力、界面布局能力、嵌入式软件设计能力等;展示参赛队员在开发规范、综合运用多方面知识、现场问题的分析与处理等方面的职业素养。引导我校关注行业发展趋势及新技术的应用,促进Web软件设计、Windows桌面软件设计、嵌入式软件设计、Android软件设计等岗位课程教学案例及相关教学资源的积累,推动项目化课程改革与建设,加快工学结合人才培养模式改革和创新的步伐,培养满足社会需要的Web软件设计、Windows桌面软件设计、嵌入式软件设计、Android软件设计等岗位的高素质技能型人才,选拔具有创新能力和实践能力的优秀软件人才,增强学生的就业竟争能力,培育具有较强竞争力软件设计队伍。参赛对象及要求1、参赛对象选手为2011年在籍滁州职业技术学院学生。2、要求(1)参赛选手应严格遵守大赛一切要求,服从指挥,仪表端庄;(2)赛场内要保持肃静,不得喧哗,不得抽烟或吃食物;(3)竞赛作品展示结束后,参赛队要确认成功提交竞赛要求的文件;离开赛场前,参赛队员须将竞赛现场恢复到初始状态。大赛形式及内容竞赛内容:(1)作品类型为应用软件设计开发,游戏软件设计开发,嵌入式软件设计开发等。(2)参赛队员展示作品并作相应讲解,回答评委提出的相关问题。竞赛方式:(个人、团队、笔试、提交作品等参赛方式)。个人提交作品参赛方式(展示作品并作相应讲解,回答评委提出的相关问题)竞赛时间:(起止时间或比赛时间)(1)作品提交截止时间:2011年11月29日上午11:30(2)比赛时间:2011年11月30日下午4:00~7:30竞赛规则竞赛的具体要求及规则(一)、大赛作品上交规范1、作品上交形式:(1)、每个参赛队员的作品必须以压缩文件形式上交,压缩文件内需包含以下内容:需建立两个文件夹,分别命名为“源程序”和“文档”。(注:尽量将开发中相关文档放到“文档”中)①将作品的源程序放入“源程序”文件夹中。②在“文档”文件夹中再建立两个子文件夹,分别命名为“开发文档”和“产品文档”。分别尽量将完整的软件开发文档和产品文档放入这两个子文件夹中。其中:a)软件开发文档包括《需求规格说明》、《概要设计说明》、《详细设计说明》、《测试计划》和《软件测试分析报告》,这五个文档可以分别以独立文档的形式存在,也可以作为一个文档(此时就将文档命名为“软件开发文档”)的五大组成部分;b)产品文档包括《用户操作手册》和《演示文件》。注:如以上文档不全也可参加。(2)、作品压缩文件名需标注:“作品名”、“班级”、“学号”、“姓名”;如:Andriod手机版式贪吃蛇游戏_09软件班_20091508108_李响.zip2、作品上交方式:(1)参赛队员可将作品发到:HYPERLINK"mailto:46210448@qq.com"46210448@qq.com784140391@qq.com(2)可将作品交到软件创意工作室,与薛山山队长联系,电话:15212197535(二)、竞赛规则1.参赛选手应在规定时间内提交参赛作品全部资料,资料不全者视为放弃参赛资格。2.比赛选手须提前半小时到达比赛场地,进行抽签方式确定作品展示、讲解、答疑顺序。3.比赛时长为15分钟,10分钟陈述、展示,5分钟回答评委问题。4.参赛选手须严格遵守比赛规则,服从裁判。竞赛赛场与设施竞赛场地、设施要求,如需学生自备材料等需说明(1)多媒体教室2506(2)选手自带笔记本电脑配置好软件运行环境评分规则评分标准、分值比例等,可另附表一级指标比例二级指标比例内容20%1.内容健康、充实且积极向上;内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色10%2.突出主题,软件所有模块都围绕一个主题及其周边内容进行建设5%3.设计思路清晰,明确表达设计意图5%版面与视觉感受15%1.使用软件时不得出现乱码5%2.图片使用得当,界面内各个元素搭配合理,色彩搭配协调,界面美观5%3.使用界面元素为原创作品5%技术使用20%1、代码编写规范合理5%2、软件设计技术使用得当5%3、软件架构合理5%4、图像、动画处理5%创意30%1.界面具有较强的个人设计创意10%2.界面整体风格创意,色彩搭配鲜明,内容布局合理5%3、主题对社会发展有积极促进作用、实际应用价值高10%4、技术应用是IT行业执门技术5%答辩15%1、语言表述5%2、演示过程5%3、回答