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青少年玩游戏—一个初三学生的分析电脑作为第三次工业革命最为伟大的发明之一,在它带给我们方便的同时,也带来了不少麻烦。其中电子游戏就是其中一个。还记得小的时候我第一个接触的游戏是《拳皇》,以现在的科技水平来看,《拳皇》之不过是一款粗陋2D游戏而已,完全不能和现在的《COD》(callofduty使命召唤)·《WOW》(魔兽世界)·或者是《红色警戒》相媲美,但是,他也确实是带给了我们无数童年的感动。时间的变迁注定了科学的发展,电子游戏也从游戏机搬到了电脑里变成了我们今天所说的电脑游戏。不过说白了,其实游戏本身就是一种一堆二进制代码组成的体现游戏创作者自己思想的环境体系,说通俗点其实我们所玩的都是别人事先安排好的东西,只不过这种东西可以给我们一种视觉和听觉上的享受而已。我们因游戏而快乐,因快乐而沉迷当我们为了这些带不走的二进制代码而面红耳赤时,又有谁想过是为了什么?为了杀人率而炫耀?拜托,又不是真实世界,又有谁有胆在现实社会中给我这么干?所以游戏是给人以逃避的空间。得不到所以逃避,好,俗话说的好,躲得过初一躲不过十五,现在的逃避只是为将来的困难增加同谋。寻得一时的快乐,却换回了无数的悔恨与借口。好吧,就算是为了杀人率,我站在WOW资深老玩家的角度试问一下,一个90级(目前的满级)LM血DK(联盟,WOW中一大阵营;DK死亡骑士,血:鲜血职业,以血多出名)又能单挑多少80级BL战士的围殴?(BL,WOW中一大阵营,与联盟对立)。为什么青少年喜欢玩游戏第一种常常自己当成游戏里面所涉及到的任务(无论是正派还是反派),对于这种我认为应该出现的年龄段应该是在3~10岁,因为这一年龄段的孩子他们的思想往往还没有形成,分不清楚我们思维上所谓的YESORNO,他们的思想往往都处于一种被动的情景上,我们说什么或他们所看到什么(当然这一切都是他们所喜欢的)他们就会刻意去模仿。第二种因为逃避而去玩游戏。站在我个人的观点来说,其实这种人是最为幸苦的,因为现实给不了或满足不了他的想法,而他又自认为无法去改变,于是他就选择玩(当然玩游戏只是其中一种逃避方式)。而这类人又要分为两种。第一种是自暴自弃,这类人群我认为不是说他们完全就是废人,我认为他们是有自己的天分的,毕竟天生我才必有用,老鼠儿子会打洞。也许学习不是他们所感兴趣的,但是总有那么一点事情是让他们感兴趣的,不过在中国这样一个人口泛滥的国家,学习不是最重要的但是,学习过后赢得的那个本本才是最重要的。我经常会有这样的感叹,对社会有用的不一定是高学历的人,但是没有这么高的学历,别人鸟都不鸟,但是这是为什么呢?就因为你在China!第二种就是属于没有目标,知道自己玩着游戏老挂着学习,但就是没有毅力让自己下桌。这种我觉得只是需要给他一点方向,而且我认为这种人都有点受虐倾向。因为谁不是自己找事情做?但是这种人不管是在什么职业上都是最有提升空间的,因为他瞄准了一个目标,他就会想办法去完成它,不管质量,只管数量(当然,质量是需要慢慢去培养的。)还有一种就是后起之秀,往往他们都是前面不会冒泡(当然他们也许不是很优秀)但是到了后面,时间和任务紧迫的是后他们往往都会奋发图强,虽然这样会让他们画上比一般人更为多的时间和努力才能达到理想的效果,不过这也总比不发奋的要强的多吧。