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第PAGE\*MERGEFORMAT1页共NUMPAGES\*MERGEFORMAT18页淮海工学院计算机工程学院实验报告书课程名:《动画设计与制作》题目:综合实验蜗牛与黄鹂鸟/双人休闲沙发班级:G计算机111学号:2011151119姓名:杨丽敏评语:成绩:指导教师:批阅时间:年月日《动画设计与制作》实验报告--第PAGE\*MERGEFORMAT18页共NUMPAGES\*MERGEFORMAT18页1、目的与要求(1)Flash部分目的:灵活运用所学的素材制作方法及各种动画制作方法,每个同学设计完成一个完整的flash动画。要求:提交的文件格式为*.fla。文件名为:姓名_动画名字.fla内容不能过于简单,要有丰富的画面,一定内容的故事情节。用到三种以上的动画效果及技术,以及三个以上的图层。不合格的作业,将被直接删除重做。(2)3DSMax部分目的:通过综合练习,能够综合运用3dsmax所学知识,制作较复杂的逼真的三维造型。要求:同学们所实现的动画要用到以下技术:利用几何体、图形、复合物体等设计完成较复杂的三维造型技术材质编辑以及贴图技术灯光的使用等。2、实验内容或题目(1)蜗牛与黄鹂鸟(2)双人休闲沙发3、实验步骤与源程序(1)Flash部分1、首先分别建立三个图层:姓名,倒计时,数字。在1~30帧处插入相对应的关键帧。之后效果图为:导入背景图片创建图形元件1、2、3、4、5、8、10为影片剪辑元件,6、7、9为图形元件。4、建立图层,插入关键帧在30~110帧间。5、建立相对应的图层:6、窗帘图片:7、插入音乐110~690帧:8、插入歌词,建立遮罩层:建立内容图层分别插入关键帧与补动画,导入图片。9、建立个图层,各个操作后如图:10、最终效果图:(2)3DSMax部分在透视图中,在菜单几何体中选择扩展几何:然后选中切角长方体:在顶视图中画:设置参数为:然后选中物体按shift复制:设置宽度为60:然后到前视图中,按住shift键复制:然后再切换到透视图中来这是做的沙发垫;在到前视图中,建立油罐作为沙发的扶手;进入修改面版设置参数为:然后在前视图中沿x轴复制,继续建立油灌(左视图中),移到适当位置,修改参数为:再在前视图中建立靠垫,设置参数为:把靠垫移到剧中的位置,按shift复制:然后选中靠垫进入左视图,选择旋转捕捉15度:然后继续建立腿,在顶视图中建立软管,到适当位置。进入修改面版,修改参数为:再进入顶视图中,复制腿:对靠垫进行贴图,材质设置:给沙发加灯光:最后渲染图为:4、测试数据与实验结果(可以抓图粘贴)(1)Flash部分开场渲染图:播放渲染图:中间渲染图:结束渲染图:(2)3DSMax部分做扶手时的渲染图做靠垫时的渲染图做腿时的渲染图最后的渲染图结果分析与实验体会开始做的一时候一点头绪都没有,不知道怎么办,尤其是做那个3dmax的时候,真心的不知道从何做起。所以费了好多脑筋。本来想去图书馆借书回来做的,但是有同学借了,我就拿过来看了一下,上面的东西实在是太复杂了,所以我就没有再看了,最后到网上去看实例教程视频。最后看了一个实例教程视频,脑中才有了一点的头绪。视频看了好几遍之后,感觉也不是很难了,然后就静下心来,一步一步的做的。做到不会的地方了,继续看视频。工夫不负有心人,最后总算做完了,当成品出现在我面前的时候,不管做得好不好,但是是自己做的,内心有小小的成就感。在此过程中,并不是很顺利的,总会遇到很多的麻烦,但是静下心来,所谓的问题也就不再是问题了。不管是做flash和3dmax,都得静下心来,不能浮躁,这样才能够顺利的完成。