如果您无法下载资料,请参考说明:
1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币
2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费
3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开
动漫制作技术实训室建设方案随着专业的发展和招生情况的良好状况,目前学校动漫制作技术专业三个年级学生大约182人,按照基于动漫、影视行业岗位群及岗位职业能力的要求,根据现有的实训室建设情况,并结合在校学生数量情况,拟扩充一个三维运动捕捉实训室及配置10台专业级电脑来满足更好的教学和实训。一、实训室给学生带来的实际作用该实训室的建成对于提高学生就业的广度和深度是很有必要的,游戏动画制作是一门实操性很强的技术活,而且国内目前没有专门培养动捕工程师的学校或机构,学校可以以此为突破口,设置三维运动捕捉的相关课程来培养此类的专业人才,近年来,越来越多游戏和电影采用动作捕捉技术。“专业捕捉的最大特点是写实度最高,主要捕捉人或其他动物的运动轨迹,并应用于多个或多种动画模型,随着国家大力发展文化产业,各地的动漫、影视基地及动画公司也相继建成,三维运动捕捉系统在游戏动画创作中正被广泛运用,但动作捕捉师在国内仅有十多名,由于掌握这门技术的人极少,导致很多动漫、影视基地高薪却聘不到这样的专业技术人才,要想做好动作捕捉师并不容易,经验和学习同等重要。实训室以美国OptiTrack身体运动捕捉系统为基础所建成的三维动作捕捉实训室,其先进性、实用性在国内均处于领先地位。该动捕设备精度高、帧频率高。该运动捕捉系统的运用能够让导演立即得到实时的角色运动数据,通过将演员的表演特征赋予数字角色,表演演员和导演能够通过监视器了解动作是否符合要求,并且立即调整动作。鉴于动漫、影视实训室作为学校科教研的平台,需要满足各种类型的动画电影、电视和游戏项目的运动捕捉要求,我们预计需要搭建8个摄像头的运动捕捉镜头,就可以轻松地完成动作的捕获并获取优质的数据。二、实训室具体建设方案1.实训室总预算:名称数量预算资金(万)三维运动捕捉实训室147.2088专业级台式电脑107.427合计54.63582.三维运动捕捉实训室预算方案该实训室需要建设面积大约50平,需要具体设备如下:设备单价小计序号型号技术参数单位数量名称(元)(元)1、图像传感器类型:CMOS;全数字超高精度实时处理2、镜头:5.5毫米f#1.8,带AR涂层;850纳米带通滤波器3、水平视角:56度,垂直视角:46度,可以调节焦点4、分辨率:1280×1024,5、像素:130万像素。帧速率:30-240FPS(可调);专用捕6、MJPEG帧率:240FPS(640×512);延1捉摄像Prime13个833,500268,000迟:4.2ms;机7、快门类型:Global;快门速度:默认500µs,最小10µs,最大3.9ms(240帧/秒);8、图像处理类型:目标处理/精密灰度/MJPEG灰度/原始灰度;9、接口:GigE/PoE接口,62个LED红外灯,850nm红外线,可调节亮度10、LCD显示:摄像机上有显示摄像机状态和编号全彩色LED相机运行指示环1、专用捕捉软件,紧密集成的动作捕获工具,不但能够独立的完成系统校准、精确数据的捕获、运动数据的编辑,并且可以控制最终的输出数据的格式。2、★动作捕捉软件自动匹配34个标记点和38个标记点的默认骨架,避免了手工构造骨架。3、精准的手部跟踪,可以精确的捕捉手指的动作;4、多角色跟踪识别,系统自动识别多角色,并可以为每个角色设定唯一的颜色进行区分。动作捕5、★支持为每个角色设定动力学结构标签,进2套126,70026,700捉软件行快速识别。6、利用特殊的自定义计时器和实时的3D视图反馈功能,一个单用户可以同时充当动作捕获的操作员和演员。7、带6个自由度的标准骨骼,可以实时调节模型的各种姿势。8、摄像机镜头自动校正。9、系统从前期安装,动作捕捉,后期数据修复,易使用,可单人完成所有操作。10、★内置动作轨迹交换工具、轨迹连接工具、曲线光滑工具、和铅笔工具能极大的提高动作捕捉数据修复的准确性和效率11、捕捉的数据在MotionBuilder软件中可实时显示。12、支持在Motionbuilder中录制动作数据13、捕捉的数据可导出为BVH、C3D和FBX等格式。14、支持选择数据段导出数据和导出指定的骨骼数据15、可以6个视图的方式实时查看三维刚体模型,并可以方便进行修改。16、可实时显示相机捕捉的区域,便于校准相机17、支持SMPTE时间码,支持整合后期的其他媒体、数据流和跟踪数据;18、★可以导入同步参考视频进行动作数据调整19、实时获取动捕软件捕获的数据,并以任意形式存储20、★提供一个SDK应用程序,完成捕捉数据的实时展示和数据格式的存储,提供程序的中文注释