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软件工程_16210120529_林志炜.doc 立即下载
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本科毕业设计(论文)基于Unity3d的交通管理模拟器TrafficmanagementsimulatorbasedonUnity3d院(系)计算机学院专业软件工程班级五班学号16210120529学生姓名林志炜指导教师杨超提交日期2020年4月16日内容摘要随着我国经济的快速发展,大多数的家庭也购置了交通工具;但在上下班高峰期,车主在开车回家的路上已经因为塞车而在路上浪费了不少的时间,对交规和道路规划感到失望。但大多数的车主并不了解城市规划部门和交警同志的做过为了尽可能的使交通流程所做出的努力。我想通过制作一款交通管理模拟器,让车主们通过游戏的形式了解城市规划部门和交警同志的不易。Unity3D(以下称为U3D)是一款用于多平台游戏开发的游戏引擎。它提供了一个完善的多平台游戏系统。平台之间的差异通常会影响产品开发的速度和进度,因此大多数开发人员会花很多时间在上面,但U3D出现,标志着此游戏引擎可以完美地移植到几乎10个主流平台之间。该游戏并不像名字那样是一款严肃的游戏;恰恰相反,交通管理模拟器是一款氛围幽默且易于上手的游戏。因为我想用通俗易懂的游戏方式让人们大致的了解交通部门的日常工作,从而明白交通部门日常工作的艰辛。该游戏是以3D塔防游戏的系统作为基础进行开发,并加入了我不少的创新设计,且游戏将以3D的形式制作。本文主要描述了该游戏的开发原理,游戏的设计与实现以及游戏功能测试等。为后续希望开发同类游戏的开发者提供借鉴与参考。关键词:Unity3D交通管理模拟器3D塔防游戏AbstractWiththerapiddevelopmentoftheChineseeconomy,mostfamilieshavealsopurchasedmeansoftransportation;butduringrushhourdailycommutes,carownerslostalotoftimeontheroadbecauseoftrafficjamsontheroadtogethome.Bedisappointed.Butmostcarownersdonotunderstandtheeffortsoftheurbanplanningserviceandthefellowtrafficpolicetomaketrafficassmoothaspossible.Iwanttomakeatrafficmanagementsimulatortoallowcarownerstounderstandthedifficultyofurbanplanningservicesandfellowtrafficpoliceintheformofgames.Unity3D(hereinafterreferredtoasU3D)isagameengineforthedevelopmentofgames.Itprovidesaperfectcross-platformgamesystem.Differencesbetweenplatformsgenerallyaffectthespeedandprogressofproductdevelopment,somostdeveloperswillspendalotoftimeonit,buttheemergenceofU3Dmarksthatthisgameenginecanbeperfectlytransplantedbetweencloseof10consumerplatforms.Thegameisnotaseriousgameasthenamesuggests;onthecontrary,thetrafficmanagementsimulatorisahumorousandeasytousegame.BecauseIwanttousesimpleandeasytounderstandgamestoallowpeopletohaveageneralunderstandingofthedailyworkofthetransportservice,inordertounderstandthedifficultiesofthedailyworkofthetransportservice.Thegameisdevelopedonthebasisofthe3Dtowerdefensegamesystem,andincorporatesmanyofmyinnovativedesigns,andthegamewillbeproducedin3D.Thisarticlemainlydescribestheprinciplesofgamedevelopment,gamedesignandim
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