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编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第PAGE8页共NUMPAGES8页第PAGE\*MERGEFORMAT8页共NUMPAGES\*MERGEFORMAT8页第1章引论随着科学技术的进步和人机界面技术的引入,计算机变得越来越友好和人性化。视听娱乐的普及、万维网的兴盛和计算机游戏的火爆,大大促进了多媒体技术的应用和发展。多媒体技术(multimediatechnology)是利用计算机将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息,进行处理和综合集成,以供人机交互使用的一个计算机应用分支。本章先引入多媒体技术的有关基本概念,然后介绍多媒体技术的意义与发展简史,最后讨论多媒体技术的主要内容与相关领域。1.1基本概念多媒体技术是多种媒体集成交互的一种技术:多媒体技术=多种+媒体+技术下面分别从媒体、多样性和技术等层面来介绍多媒体的几个基本概念。1.1.1媒体媒体(medium,复数media,中介、媒质)是信息的载体,国际电信联盟(ITU=InternationalTelecommunicationUnion)1993年定义了以下五种媒体:感觉媒体(PerceptionMedium):人的感官能感觉到的东西,如声音、图像、质地、气味、温度、压力等;表示媒体(RepresentationMedium):为了加工感觉媒体而构造出来的一种媒体,如各种编码:语音编码、图像编码等。即表示媒体是感觉媒体的数字化编码,是一种人造媒体,如各种媒体文件;展现媒体(PresentationMedium):感觉媒体与通信电信号进行转换的一类媒体,它又可分为:输入展现媒体和输出展现媒体,即I/O工具与设备。如In—键盘、鼠标、话筒、数字照相机、数字摄像机、扫描仪等,Out—显示器、喇叭、打印机、绘图仪等;存储媒体(StorageMedium):用于存放表示媒体的物理实体,如:纸张、唱片、录音带、录像带、胶片,内存、磁盘、光盘、磁带等;传输媒体(TransmissionMedium):用来将表示媒体从一处传送到另一处的物理传输介质,如通信电缆、光纤、电磁空间、交通工具等。人们通常所说的媒体是指感觉媒体;但计算机所处理的媒体主要是表示媒体。我们这里不讨论广播电视、报刊杂志和新闻出版等社会媒体。1.1.2多媒体多媒体指多种媒体(文本、图形、图像、声音、动画、视频等)的综合集成与交互,也是多媒体技术的代名词。早期的计算机主要进行数字计算(这也是计算机这一名称的由来),只供极少数科学家使用;后来用于商业领域,开始处理字符和文字;随着微机、工作站和服务器的普及,计算机有了图形用户界面(GUI=GraphicalUserInterfaces);而多媒体技术的发展,则使计算机日趋友好和人性化(参见图1-1)。图1-1计算机技术的发展操作系统:无OSDOS/UnixMacOS/X-Window/Windows编程语言:FortranCOBOLBasic/CC++/Java/C#处理数据:数字——→字符——→图形——→多媒体适用对象:专家商用通用人性化枯燥文字和数字并不适合于人的心理特点和欣赏习惯,人类主要通过眼睛和耳朵来接受外部的视觉与声音信息(参见表1-1)。TedNelson(多媒体技术专家、HyperCard的创始人、超文本HyperText一词的提出者)曾说:“我们居身在媒体世界里就像鱼生活在水中”。表1-1人类接受外部信息的途径与所占的百分比感觉(感官)百分比视觉(眼)80%听觉(耳)10%嗅觉(鼻)、味觉(舌)、触觉(皮肤)10%(感觉)媒体的种类很多,由于技术和设备的限制,目前的计算机主要处理文本、图形、图像、声音、动画、视频等6种视觉和听觉媒体。气味(嗅觉)和压力(触觉)媒体也有少量应用(如仿真影院、游戏操纵杆、虚拟现实等),但不太普及;味觉媒体至今仍未见应用;所以本课程不予讨论。可以依据是否与时间相关,将媒体分成如下两类:静态媒体(离散媒体/非时基媒体):与时间无关的媒体,如文本、图形、图像;流式媒体(连续媒体/时基媒体):与时间有关的媒体,如声音、动画、视频。该类媒体有实时和同步等要求。1.1.3多媒体技术本小节先介绍多媒体所属的概念层次,然后讨论多媒体技术的特点,最后给出多媒体技术的定义。1.概念的抽象层次可以把概念分成如下若干层次:图1-2概念的抽象层次哲学/信念(社科)|科学/研究(理科)|工程/应用(工科)主义——思想——理论——方法——技术——工艺——产品信仰观念体系算法应用操作生产技术是方法的应用,理论性不够,但实用性很强。之所以将多媒体称为“多媒