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《计算机图形学》课程教学大纲一、课程基本信息1、课程代码:CS3372、课程名称(中/英文):计算机图形学(ComputerGraphics)3、学时/学分:36+18学时/3学分4、先修课程:数据结构、程序设计等5、面向对象:大学本科3年级6、开课院(系)、教研室:电信学院计算机系7、教材、教学参考书:何援军,计算机图形学,机械工业出版社,2006.1DavidF.Rogersetc.,ProceduralElementsforComputerGraphics,中译本:计算机图形学算法基础,机械工业出版社,2002年1月第1版JamesD.Foleyetc.,ComputerGraphics:PrinciplesandPractis,SecondEditioninC,中译本:计算机图形学原理与实践C语言描述,机械工业出版社,2004年3月第1版二、课程性质和任务计算机图形学使计算机在处理复杂问题后输出离散数据的同时,有可能以图形的形式输出其连续模型。课程的主要任务是通过介绍计算机图形处理的基本知识和相关算法和研究成果,使学生掌握与图形处理方面的基础知识、基本原理和几何算法;了解图形处理技术的主要研究方法及应用领域。此外,通过课程设计的初步实践,在数据结构、程序设计等方面也有全面的实践和提高。三、教学内容和基本要求(36学时)周次内容学时数1前言、第1章绪论2第1章绪论22第2章光栅图形学2第3章图形裁剪23第4章基本几何01—基本理论2第4章基本几何02—几何计算24第5章二维几何01—基本算法2第5章二维几何02—布尔运算25第6章图形变换01—一般变换2第6章图形变换02—透视变换26第7章三维几何01—基础知识2第7章三维几何02—消隐算法27第8章几何造型2第8章几何造型28第9章光照模型012第9章光照模型0229第9章光照模型032总结,综合讲座2总计=SUM(ABOVE)36四、实验(上机)内容和基本要求(18学时)课程强调实践和动手能力。实践课程内容包括:直线、圆的光栅化算法,要求编程实现算法二、三维图形变换,要求编程实现算法基本-元素造型,要求编程实现算法光照模型,要求编程实现算法五、对学生能力培养的要求要求学生能够扎实掌握图形处理的基本知识,了解图形处理的基本算法和相关原理,通过编程实践掌握图像处理的一些基本技能,具有相关的开发应用能力。六、其他说明课程教学网站、教学参考网站http://cg.sjtu.edu.cn基于学业规范的要求(道德行为规范、作业规范、实验规范等)。基本目标:计算机图形学具体算法的实现,巩固理论、实践算法一般要求:给出算法描述、设计数据结构、编制源程序、分析测试结果、书写总结报告实验基础:CGFrameWork是专为计算机图形学课程的课后作业而设计的辅助框架撰写人:何援军院(系)公章:院(系)教学主管签字(盖章):时间:2006年12月18日